quarta-feira, 7 de novembro de 2007

Majesco cria estúdio para desenvolvimento de jogos casuais

É caro amigo gamer, você que nunca pensou que veria uma coisa como essa. Agora pode acompanhar de camarote seus piores pesadelos se tornarem realidade.

Apresento-lhe, o HORROR! Cooking Mama (DS), um (triste) exemplo de jogo casual.

A produtora Majesco anunciou a criação de um novo estúdio em Los Angeles com o objetivo de criar jogos casuais, ou seja, jogos em que apenas a jogabilidade e diversão são levados em conta.
O ex-vice-presidente da Sega, Bill Petro, ficou encarregado por chefiar o departamento. Ou seja mais jogos sem história a caminho, assim como 99.999999% dos jogos para a plataforma Nintendo Wii.

Aproveitando o embalo, a Ubisoft anunciou a compra da produtora japonesa Digital Kids, responsável por games como "Hamsterz Life" e "Catz", basicamente "tamagotchis com gráficos melhores" (mas não muito).

Não sei se eu sou muito crítico, ou esses joguinhos de passa-tempo é que são absurdamente horríveis, afinal de contas pagar um bela quantidade de $$ para jogar games que nem sequer possuem o mínimo de enredo não me parece nem em um milhão de anos uma idéia atrativa. Lembre-se que, depois de ter jogado por uns 30 minutos, já da para conhecer 90% de tudo que o game possui e nada mais vai surpreender você...NADA! Pense nisso.